Coinmerce App
The Sandbox is een blockchain-gebaseerd platform voor gamen en contentcreatie. Makers kunnen hiermee ervaringen gelde maken, en SAND is het utility-token dat binnen dat ecosysteem wordt gebruikt.
Categorie | Gaming- en metaverse utility-token |
|---|---|
Startjaar | 2020 |
Datum toegevoegd | 2020-08-05 |
Consensusmechanisme | Niet publiekelijk beschreven in de verstrekte context |
Platform | Ethereum |
Maximale voorraad | 3.000.000.000 SAND |
Circulerende voorraad | 2.937.639.702,37332254 SAND |
Belangrijkste gebruiksscenario | Utility token voor transacties en interacties in het The Sandbox-ecosysteem |
Type token | ERC 20 utility token |
Officiële website | https://www.sandbox.game/nl/ |
Crypto-prijzen en labels kunnen veranderen. Controleer voor belangrijke beslissingen altijd de belangrijkste feiten en de nieuwste marktgegevens.
The Sandbox is een community gedreven platform waar gebruikers hun digitale assets en speel-ervaringen op de Ethereum blockchain kunnen verhandelen via de SAND coins. Gebruikers kunnen digitale assets creëren en deze uploaden naar de marktplaats waar ze kunnen worden geïntegreerd in games met ‘‘Game Maker‘‘. Wanneer een gebruiker een virtueel stuk land bezit (een LAND is een digitaal stuk onroerend goed in The Sandbox), kan hij het ‘‘bebouwen‘‘ met digitale assets en games.
Het platform bestaat uit drie producten die samen een complete ervaring moeten bieden voor de productie van User Generated Content (UGC). Dankzij de NFT-standaarden kan het platform de gebruikers een veilig auteursrechtelijk beschermd eigendom van UGC geven. # VoxEdit. VoxEdit is een software tool waarmee je je eigen voxel modellen kunt bouwen en animeren, bijvoorbeeld; avatars, dieren en tools. Voxels zijn het soortgelijke van 3D pixels, vergelijkbaar met virtuele bouwstenen. # Marktplaats. Via de Sandbox marktplaats kunnen gebruikers eenvoudig hun in VoxEdit gemaakte digitale creaties uploaden, publiceren en verkopen/verhandelen. # Game Maker. Via de Sandbox Game Maker kunnen gebruikers 3D-games bouwen, door middel van visuele tools is er geen coderingskennis nodig.
# Gameplay: door middel van gameplay kunnen gebruikers SAND verzamelen en uitgeven aan bijvoorbeeld het aanpassen van hun avatar of het aanschaffen van in-game tools. # Community: door het houden van SAND kunnen gebruikers deelnemen aan het stemmen op het Sandbox-platform. # Stake: door staking kunnen gebruikers beloningen verdienen zoals GEM's en andere Digital Assets.
In 2011 is het project opgericht door Arthur Madrid & Sebastien Borget. # Arthur; Medeoprichter en CEO bij Pixowl, bestuurslid bij Animoca Brands. # Sebastien; Medeoprichter en COO bij Pixowl, voormalig COO bij Wixi Inc en 1-Click Media Networks, President van de Blockchain Game Alliance.
Ja, je kan geld verdienen door de SAND token te verkopen en te kopen. Verkoop voor een hogere prijs dan waarvoor je ze in eerste instantie hebt gekocht. De SAND coin is veel duurder geworden, maar heeft ook aanzienlijke verliezen geleden. Op 14 augustus 2020 bereikte de Sandbox koers een piek van € 0,072667 per SAND. Wees je ervan bewust dat SAND volatiel is gebleken, zodat de verliezen kunnen volgen op de winst. Handel altijd verantwoord.
Wanneer je tokens verstuurt, wordt de transactie uitgezonden naar het netwerk. Een blockchain groepeert vervolgens transacties in blokken en gebruikt consensus om overeenstemming te bereiken over welke blokken geldig zijn. Consensus is het mechanisme dat voorkomt dat het grootboek eenvoudig kan worden herschreven. Dat helpt om eigendomsgegevens consistent te houden op veel computers. Voor een token zoals SAND betekent dit dat overdrachten kunnen worden geverifieerd op basis van de geschiedenis in het grootboek, zelfs als de token wordt gebruikt binnen een specifieke gaming-ecosysteem.
Een utility-token is ontworpen om acties in een applicatie te ondersteunen. In The Sandbox beschrijft CoinGecko SAND als het utility-token dat in het hele ecosysteem wordt gebruikt als basis voor transacties en interacties. Dit is belangrijk omdat het verhaal achter de tokenwaarde vaak gekoppeld is aan echt gebruik. Als er meer gebruikers en creators actief het platform gebruiken, kan de token meer praktische vraag hebben. Als het gebruik afneemt, kan de token nog steeds verhandeld worden, maar de utility-gebaseerde ondersteuning kan verzwakken. Daarom is het nuttig om naar ecosysteemactiviteit te kijken, niet alleen naar prijsgrafieken.
CoinMarketCap vermeldt SAND op het Ethereum-platform. Dat betekent dat SAND de Ethereum-tokenconventies volgt en doorgaans wordt ondersteund door Ethereum-compatibele wallets en apps. CoinGecko vermeldt ook aanvullende contractdeployments op Base en Polygon. In de praktijk kan dat betekenen dat SAND-interacties op meer dan één netwerk kunnen plaatsvinden, afhankelijk van waar een app draait. Wanneer je een token over netwerken gebruikt, moet je altijd bevestigen dat je op het juiste netwerk zit in je wallet of app. Het gebruik van het verkeerde netwerk kan leiden tot mislukte transacties of tokens die lijken te ontbreken.
Tokenprijzen kunnen snel bewegen omdat cryptomarkten gevoelig zijn voor sentiment en liquiditeit. Zelfs als het platform blijft werken, kan de marktprijs toch dalen. Het adoptierisico is ook reëel. The Sandbox is afhankelijk van makers en spelers om voxel-assets en gaming-ervaringen te blijven gebruiken, en die activiteit kan in de loop van de tijd veranderen. Tot slot zijn blockchainprojecten afhankelijk van smart contracts en software. Als er beveiligingsproblemen zijn of als contracten zich onverwacht gedragen, kan het ecosysteem worden beïnvloed.
In plaats van te proberen een specifieke prijs te voorspellen, kun je bijhouden of SAND nog steeds wordt gebruikt voor transacties en interacties binnen het The Sandbox-ecosysteem. Dat is de meest directe link tussen tokenutility en echte wereldactiviteit. Je kunt ook letten op veranderingen in het ecosysteem die van invloed zijn op hoe creators en spelers deelnemen. Verbeteringen in hoe assets worden gemaakt, verhandeld of toegankelijk zijn, kunnen bijvoorbeeld het gebruik beïnvloeden. Regelgeving is nog een factor die toegang en marktgedrag kan beïnvloeden. Crypto-assets kunnen te maken krijgen met verschillende juridische behandelingen, dus het helpt om op de hoogte te blijven van wijzigingen in de regels in jouw land.
Als je meer wilt leren over The Sandbox, lees dan alles hierover in het onderdeel Wat is overzicht.
Bekijk hier alle belangrijke statistieken van de afgelopen 24 uur.
24u geleden
—
24u hoogste
—
24u laagste
—
24u wijziging
Gebruik deze cijfers voor een beter beeld van de Bitcoin-markt.
24u volume
—
Marktkapitalisatie
—
in omloop
—
All-time high
—
Bekijk hoeveel de prijs door de jaren heen is gestegen of gedaald.
1 jaar
3 jaar
5 jaar